Pantallas antes de construir
Interfaces increíbles que tus clientes pueden usar, en el teléfono y en el escritorio. Para fundadores y equipos pequeños.
Iniciar un proyecto de diseñoPara quién es
Una pasada corta sobre quién usa el producto y qué intenta terminar. Entrevistas cuando la respuesta no es obvia.
La interfaz
Pantallas que corresponden al producto, con tipografía, color y componentes que un desarrollador puede construir.
El flujo
El camino desde la primera pantalla hasta el trabajo hecho: wireframes y luego un prototipo que se puede recorrer.
Usable por más personas
Contraste, etiquetas y uso con teclado revisados contra WCAG, para que el producto no quede limitado a un solo tipo de cliente.
Discovery
We dive deep into your users' needs and business goals
Ideation
Exploring creative solutions through sketches and concepts
Validation
Testing designs with real users for optimal results
Nuestro Proceso
Investigar
Inmersión profunda en comportamientos, puntos de dolor y necesidades de usuarios.
Wireframe
Crear layouts de baja fidelidad para establecer arquitectura de información y flujos.
Prototipar
Construir prototipos interactivos para pruebas de usuario y retroalimentación.
Revisar
Cambiar las pantallas a partir de lo que ves en el prototipo, hasta que estén lo bastante claras para construir.